====== Rodiny ====== ===== Tipy ===== Doporučený postup (workflow) při tvorbě rodin: - Referenční roviny - Kóty - Parametry - Geometrie - Materiály - Detaily pomocí detailových čar ==== Tipy pro tvorbu rodin ==== * Pokud chceme vytvořit vlastní rodinu, tak je lepší vytvořit si vlastní rodinu v obecném modelu a až poté rodinu vytvořenou v obecném modelu vložíme do specifického obecného modelu (plošný, stěnový, střešní…). * Doporučuje se vytvářet referenční roviny, které slouží k přehlednosti a především k tvorbě vazeb tvarů a hmot. * Referenční roviny vždy pojmenujte, abyste se v případě dodatečných úprav rodiny lépe orientovali k jakému účelu slouží. * Velice užitečným přehledným prvkem je si referenční roviny ve stylu objektů dát do kategorie a barevně odlišit. Potom barvou referenčních rovin víte, k čemu jaká referenční rovina je. * Doporučuje se vytvářet kolizní zóna pro rodinu, která pomáhá ke koordinaci modelu a i k vlastní kontrole, zda nedochází kolize prvků s jinými, viz [[https://www.nazdi.cz/2016/07/odstupove-vzdalenosti-manipulacni-zony.html|Odstupové vzdálenosti, manipulační zóny a Revit]]. * Nevyplňujte Omniclass u rodiny (používá se spíše v Americe, v Evropě skoro vůbec). * Když se potom vloží rodina do specifického obecného modelu, tak je důležité si nastavit kategorii pro danou rodinu (aby člověk věděl, kde hledat rodinu a popřípadě, kdyby chtěl vypnout její viditelnost, tak se vypne správná kategorie). * Jednotlivé tvary je vhodné umístit do podkategorií (kvůli přehlednosti, např. když klepnete na dané vysunutí, tak víte, o jakou část rodiny se jedná). * Jednotlivým hmotám lze přidat materiál. Nedoporučuje se materiál dávat na přímo, ale je vhodnější vytvořit parametr “materiál”, který se potom přiřadí k dané hmotě. * Když se kreslí rodina, která má pouze jediný tvar a její velikost se vůbec nemění, tak je zbytečné vytvářet parametry (neparametrická rodina). * Sdílené parametry se přidávají až ve specifickém obecném modelu. Hlavně je zvykem mezi BIM uživateli, že sdílené parametry se píší tiskacím (aby člověk rozeznal typ parametru). * Nedoporučuje se moc vytvářet rodiny do plného detailu, protože to zabere čas a neocení se to. Spíše je udělat obecně (nejdůležitější je výška, šířka, délka, hloubka). * Některé detaily v rodině, které nejsou důležité, ale chcete je vyobrazit (například displej, klávesnice..), tak je vhodní nakreslit tento detail pouze modelovací čárou. * Pokud je potřeba udělat rodinu pod nějakým určitým úhlem, tak je lepší použít referenční čáru (lze na ni přichytávat tvary, ale nejde pojmenovat). * Když má nějaký prvek např. konektor na RJ45 a další prvek je úplně stejný, ale nemá konektor na RJ45, tak se může vytvořit jedna rodina a využije se viditelnost (novinka od Revitu 2020). * Pro kreslení rodin využívejte pracovní roviny (nastavit pro daný tvar jeho pracovní rovinu - usnadnění práce). * Po vytvoření celé rodiny je potřeba vyčistit rodinu od zbytečných věcí, které jste v průběhu vytvořili a jsou nadbytečné.